前端开发
substance painter 标签描述

由于有需要在SubstancePainter中显示什么样的效果,在Unity就要显示什么样的效果的需求,最近研究了几天,总算在SubstancePainter中实现Unitystandard的材质的渲染效果。具体效果如下: 在Unity中: SubstancePainter中: 相识度能够达到百分之八九十吧。主要是Unity的项目使用的是Gamma颜色空间,还是有很大的出入,而且还不好修改。 这一篇不再讲基础的如何在SubstancePainter中自定义Shader了,不了解的可以翻一翻我之前写的。 版本相关 Unity2019.4.40内置渲染管线Gamma颜色空间Substanc...